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第九屆中國優秀游戲制作人大賽(CGDA)頒獎盛典廈門舉行
來源︰海峽之聲網  2018年01月13日 11:08    【字體︰    】  【 關閉 】
 
 

國家新聞出版廣電總局數字出版司網絡出版監管處處長

張懷海頒發游戲制作團隊大獎 -《戰意》制作團隊

    海峽之聲網廈門1月12日訊(記者 佳祺)第九屆中國優秀游戲制作人大賽(CGDA)頒獎典禮11日上午在廈門舉行。在以游戲相關專業高校學生和培訓機構學員為參評主體的CGDA非專業組中,來自XRCG學院的武澤華和陝西國際商貿學院的崔曉宇分別奪得最佳游戲2D/3D(人物/場景)美術設計獎一等獎,中國傳媒大學《Who am I》制作團隊奪得最佳游戲創意獎,展現了中國游戲後備力量的優秀水平。

中國音數協游戲工委常務副理事長劉杰華頒發最佳游戲原畫美術設計獎 - 《黑暗與光明》制作團隊

  作為國內影響力最大的游戲制作人獎項,CGDA現在已成為中國原創游戲最重要的展現平台。本屆CGDA自正式啟動以來,共有400余個專業游戲研發團隊參賽角逐11個專業組獎項,還有近600組作品爭奪非專業組的3個獎項,兩項數字均再創歷史新高。

  中國優秀游戲制作人大賽(CGDA)自2009年起已連續舉辦九年,涵蓋了程序、美術、策劃、動畫、音樂音效等游戲研發的重要領域,致力于推動中國游戲人才儲備、選拔和表彰優秀游戲制作人以及團隊。本屆CGDA共設立了14個專業組及非專業組獎項,獎項分類標準精細,獎項內容涵蓋了游戲制作美術、程序、音樂、軟件開發過程中的方方面面。既有像“最佳游戲原畫美術設計獎”、“最佳游戲3D(人物/場景)美術設計獎”、“最佳游戲動畫表現獎”這樣注重游戲視覺傳達、制作者審美、游戲項目藝術表現的獎項,也有像“最佳游戲數值平衡設計獎”、“最佳游戲關卡設計獎”這些支撐游戲內涵素質、游戲性、玩家口碑的獎項,更有像 “最佳移動游戲設計創新獎”、“最佳移動游戲視覺表現獎”、“最佳VR游戲創意獎”這樣引導玩家關注新興游戲領域及內容的獎項。

  據了解,此次中國優秀游戲制作人大賽邀請了五十多位全球頂尖游戲制作公司內的金牌游戲制作人參與賽事評比,而為了照顧學生團隊的開發項目,大賽還邀請了各大高校內美術、音樂、軟件開發等相關專業的行家,力求通過“學院派”的眼光來評議這些由學生團隊遞交上來的游戲項目的完成程度及未來發展。

廈門市思明區科信局局長葉加河頒發最佳游戲3D(人物/場景)美術設計獎 - 《劍網3》重制版制作團隊

廈門市思明區科信局副局長劉曉文頒發最佳游戲動畫表現獎 - 《重裝突擊》制作團隊

廈門市文發辦副主任林宗寧頒發最佳游戲數值平衡設計獎 - 《夢幻西游》手游制作團隊

  據悉,第九屆中國優秀游戲制作人大賽由上海漢威信恆展覽有限公司攜手移動游戲企業家聯盟(MGEA)與中國VR/AR娛樂產業聯盟(VREIA)聯合主辦。

  


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   [責任編輯︰宜橋]  
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